spine在unity中實現閃白效果
游戲開發過程中需要游戲對象被攻擊的時候變白,然后有有閃爍的效果。 這其實是兩個效果: 1.變白的效果 要實現這個效果需要修改spine的shader模式。spine導入unity中時默認采用的s ...
游戲開發過程中需要游戲對象被攻擊的時候變白,然后有有閃爍的效果。 這其實是兩個效果: 1.變白的效果 要實現這個效果需要修改spine的shader模式。spine導入unity中時默認采用的s ...
通過自己在開發的游戲過程中發現有幾種做碰撞檢測的方法:1. 只在unity中添加collider這是最簡單的一種。在Spine中編輯好骨骼動畫以后導入到unity中,讓后spawn bone就可以得到 ...